The Fort Worth Press - Olivier Derivière mène la musique de jeu vidéo à la baguette

USD -
AED 3.6725
AFN 65.000067
ALL 81.827235
AMD 365.160186
ANG 1.789785
AOA 917.999765
ARS 1544.534822
AUD 1.464515
AWG 1.8
AZN 1.698794
BAM 1.762379
BBD 2.036128
BDT 126.028385
BGN 1.747831
BHD 0.381383
BIF 3024.210446
BMD 1
BND 1.292395
BOB 11.989636
BRL 5.5835
BSD 1.010945
BTN 95.007435
BWP 13.869176
BYN 3.0269
BYR 19600
BZD 2.033164
CAD 1.42529
CDF 2314.999672
CHF 0.832045
CLF 0.024992
CLP 983.609825
CNY 6.67035
CNH 6.66878
COP 3287.04
CRC 457.263359
CUC 1
CUP 24.260419
CVE 99.36917
CZK 21.955986
DJF 180.019916
DKK 6.73794
DOP 61.316908
DZD 136.790171
EGP 53.569101
ERN 15
ETB 164.541452
EUR 0.90134
FJD 2.270203
FKP 0.753031
GBP 0.753255
GEL 2.601184
GGP 0.753031
GHS 11.838234
GIP 0.753031
GMD 74.000497
GNF 8956.017465
GTQ 7.724958
GYD 211.837332
HKD 7.844495
HNL 27.174457
HRK 6.76901
HTG 132.510848
HUF 328.361972
IDR 18234.35
ILS 3.179496
IMP 0.753031
INR 93.91845
IQD 1532.417211
IRR 1906075.000161
ISK 123.129852
JEP 0.753031
JMD 160.446988
JOD 0.708998
JPY 159.640497
KES 129.959759
KGS 87.449601
KHR 4122.94022
KMF 442.000013
KPW 899.999961
KRW 1332.920338
KWD 0.31125
KYD 0.842352
KZT 451.299842
LAK 22755.230323
LBP 90528.995629
LKR 335.972315
LRD 171.855991
LSL 16.573648
LTL 2.95274
LVL 0.60489
LYD 6.480393
MAD 9.86162
MDL 18.166334
MGA 4574.394744
MKD 55.507955
MMK 2099.724407
MNT 3604.903758
MOP 8.167515
MRU 40.781511
MUR 47.360007
MVR 15.406597
MWK 1752.977277
MXN 18.58441
MYR 4.080977
MZN 63.889513
NAD 16.571931
NGN 1346.87991
NIO 37.201087
NOK 9.560485
NPR 152.012581
NZD 1.798375
OMR 0.384505
PAB 1.010972
PEN 3.44501
PGK 4.540191
PHP 63.70598
PKR 277.574021
PLN 3.967954
PYG 6240.678409
QAR 3.685126
RON 4.817958
RSD 105.997956
RUB 82.777956
RWF 1495.696841
SAR 3.772213
SBD 8.090747
SCR 13.837028
SDG 601.500162
SEK 9.96199
SGD 1.28467
SHP 0.749316
SLE 22.901672
SLL 20969.504398
SOS 577.749741
SRD 37.64599
STD 20697.981008
STN 22.079133
SVC 8.845235
SYP 13001.999685
SZL 16.578126
THB 33.779694
TJS 9.290497
TMT 3.5
TND 3.012932
TOP 2.40776
TRY 50.257702
TTD 6.855598
TWD 32.952997
TZS 2656.217979
UAH 45.980237
UGX 4124.816943
UYU 40.90479
UZS 12104.528047
VES 900.490495
VND 25683.5
VUV 119.943861
WST 2.787799
XAF 591.240205
XAG 0.019618
XAU 0.000254372019
XCD 2.70255
XCG 1.821762
XDR 0.707052
XOF 591.240205
XPF 107.465645
YER 236.499871
ZAR 16.637899
ZMK 9001.200387
ZMW 20.597486
ZWL 321.999592
SSP 5786.523514
MXV 2.087596
  • AEX

    3.2000

    1105.55

    +0.29%

  • BEL20

    -25.9400

    5737.76

    -0.45%

  • PX1

    -7.3300

    8131.86

    -0.09%

  • ISEQ

    5.7300

    14337.15

    +0.04%

  • OSEBX

    1.2600

    2108.79

    +0.06%

  • PSI20

    21.1600

    9638.63

    +0.22%

  • ENTEC

    -5.8300

    1416.23

    -0.41%

  • BIOTK

    -20.9400

    4631.6

    -0.45%

  • N150

    -6.4200

    4271.03

    -0.15%

Olivier Derivière mène la musique de jeu vidéo à la baguette
Olivier Derivière mène la musique de jeu vidéo à la baguette / Photo: © AFP

Olivier Derivière mène la musique de jeu vidéo à la baguette

"Depuis mes 6 ans, je ne sors jamais sans une console": fasciné très tôt par les univers virtuels et inspiré par l'Américain John Williams, le Français Olivier Derivière est devenu l'un des compositeurs en vue de musiques de jeux vidéo.

Taille du texte:

Une partition d'un côté, une manette de l'autre, il peaufine devant son ordinateur dernier cri la bande musicale de "South of Midnight", prochain jeu d'aventure du studio canadien Compulsion Games prévu pour le 8 avril.

"C'est (m)a plus grosse production", raconte Olivier Derivière, 46 ans, en diffusant plusieurs chansons aux sonorités empruntées au "Deep South" américain, alors que plus d'une centaine de sessions d'enregistrement, partagées entre Nashville aux États-Unis, Abbey Road à Londres et son studio en banlieue parisienne, ont été nécessaires pour composer sept heures de musique.

Dès son enfance niçoise, ce fils d'un gérant de société et d'une cheffe de cœur a grandi "dans un monde musical". "À 5 ans, je découvrais U2 et les Pink Floyd grâce à mon père, quand mes copains écoutaient des chansons françaises", se souvient-il.

C'est aussi à cette époque qu'il se découvre une autre passion: les jeux vidéo.

- "Modèle" -

"Le jour où on m'a montré le Commodore 64 (une console sortie en 1982, NDLR) bouger un pixel, ça a été la révolution dans mon cerveau", confie le compositeur, qui apprend à programmer pour écrire de la musique avec la machine.

Bac scientifique en poche, Olivier Derivière enchaîne plusieurs cursus "chaotiques" dans l'informatique et la musique, avant de s'envoler pour Boston, à la faveur d'une bourse pour étudier au Berklee College of Music.

Il y fréquente l'Orchestre symphonique de Boston et se lie d'amitié avec John Williams, l'homme derrière les B.O. de nombreux films de Steven Spielberg ou de la saga Star Wars, qui devient rapidement son "modèle" et lui enseigne la patience.

De retour en France au début des années 2000, il se lance dans la musique de jeu avec "Obscure" (2004), développé par un petit studio du nord de la France.

Depuis, il a œuvré sur plus d'une vingtaine de titres, essentiellement pour des studios français comme Asobo ("A Plague Tale"), Don't Nod ("Remember Me") ou Ubisoft ("Assassin's Creed").

"J'ai commencé dans une toute petite pièce. Un ordinateur, deux enceintes et c'était tout", rembobine Olivier Derivière avec un sourire, désormais courtisé par des studios internationaux.

Dans son studio de 300 m2 qui emploie six personnes, cet amateur de batterie se faufile de cabines d'enregistrement en salles de montage pour suivre l'avancée de ses différents projets, dont certains encore gardés secrets, une paire de baguettes entre les doigts.

Il s'autorise tout de même quelques parties du jeu de tennis "Top Spin", dans une pièce qui regorge de consoles, récentes comme anciennes.

- "Expérience unique" -

"J'ai toujours joué, je n'ai jamais arrêté", rapporte le compositeur.

Pour lui, réaliser une musique se divise en 2 parties: créer une partition, puis l'intégrer au jeu en fonction des interactions du joueur.

Un travail d'adaptation normalement effectué par les concepteurs musicaux.

"Moi, je fais les deux", explique-t-il. "Comme je joue aux jeux vidéo, je comprends ce langage et c'est un atout".

Pour "South of Midnight", il a porté une attention particulière aux actions effectuées par l'héroïne Hazel, illustrées à l'oreille par un chœur de jeunes filles, ainsi qu'à l'évolution des chansons liées aux immenses créatures qui peuplent son univers.

"Si on compare au cinéma ou au théâtre, ce que propose le jeu vidéo en termes de proposition artistique, c'est gigantesque", s'enthousiasme-t-il.

Ce qui ne l'a pas empêché de faire un pas de côté en composant la musique du film "Gueules Noires" (2023) et celle d'un épisode de la série "Star Wars: Visions".

Mais pas de quoi le détourner longtemps de "l'expérience unique" qu'offre le jeu vidéo.

"Je pense qu'il faut s'émanciper de ces réflexes qu'on aurait de regarder le cinéma, le grand frère, en se disant: on va faire pareil", poursuit-il. "On doit apporter aux joueurs des expériences nouvelles."

S.Palmer--TFWP