The Fort Worth Press - "Clair Obscur", le coup de fouet français qui réveille l'industrie du jeu vidéo

USD -
AED 3.673042
AFN 66.000368
ALL 81.8702
AMD 362.466517
ANG 1.790365
AOA 918.000367
ARS 1524.854704
AUD 1.43887
AWG 1.8025
AZN 1.70397
BAM 1.740516
BBD 2.01375
BDT 122.920986
BGN 1.683441
BHD 0.37704
BIF 2997.5
BMD 1
BND 1.279623
BOB 12.012672
BRL 5.220304
BSD 0.999844
BTN 96.860456
BWP 13.821826
BYN 3.011507
BYR 19600
BZD 2.010786
CAD 1.42555
CDF 2310.000362
CHF 0.828895
CLF 0.025103
CLP 991.170396
CNY 6.70455
CNH 6.706675
COP 3273.04
CRC 458.133471
CUC 1
CUP 23.995372
CVE 98.350394
CZK 21.725804
DJF 177.720393
DKK 6.641815
DOP 59.696976
DZD 133.637273
EGP 52.306104
ERN 15
ETB 163.30358
EUR 0.888604
FJD 2.24725
FKP 0.757935
GBP 0.755425
GEL 2.59504
GGP 0.757935
GHS 11.742144
GIP 0.757935
GMD 73.503851
GNF 8794.81726
GTQ 7.640625
GYD 209.141311
HKD 7.847245
HNL 26.843171
HRK 6.694504
HTG 130.925789
HUF 327.630388
IDR 17927
ILS 3.05233
IMP 0.757935
INR 96.15875
IQD 1309.809331
IRR 1746539.000352
ISK 121.920386
JEP 0.757935
JMD 158.282088
JOD 0.70904
JPY 157.816504
KES 129.750385
KGS 87.450384
KHR 4055.388942
KMF 438.00035
KPW 900.000318
KRW 1345.940383
KWD 0.30883
KYD 0.833148
KZT 449.216421
LAK 22458.151269
LBP 89529.691296
LKR 330.631023
LRD 170.963522
LSL 16.71656
LTL 2.95274
LVL 0.60489
LYD 6.403012
MAD 9.93361
MDL 17.867027
MGA 4417.588481
MKD 54.802323
MMK 2099.878546
MNT 3598.367683
MOP 8.081321
MRU 39.951768
MUR 48.150378
MVR 15.450378
MWK 1733.663199
MXN 18.20318
MYR 4.085204
MZN 63.910377
NAD 16.717378
NGN 1328.660377
NIO 36.788196
NOK 9.62126
NPR 154.976729
NZD 1.78236
OMR 0.384501
PAB 0.999831
PEN 3.464622
PGK 4.52806
PHP 62.647504
PKR 276.912159
PLN 3.89605
PYG 5849.556144
QAR 3.64447
RON 4.747038
RSD 104.369038
RUB 83.801869
RWF 1480.746469
SAR 3.756424
SBD 8.064852
SCR 13.763408
SDG 601.503676
SEK 10.035475
SGD 1.27945
SHP 0.757461
SLE 24.603667
SLL 20969.491881
SOS 571.400603
SRD 37.811504
STD 20697.981008
STN 21.803457
SVC 8.748081
SYP 13002.000254
SZL 16.713089
THB 33.589038
TJS 9.20325
TMT 3.51
TND 2.979331
TOP 2.40776
TRY 49.139804
TTD 6.77945
TWD 31.844038
TZS 2635.003038
UAH 44.988787
UGX 3989.587737
UYU 40.296887
UZS 11792.713098
VES 865.478038
VND 25985.5
VUV 120.084308
WST 2.780871
XAF 582.886081
XAG 0.016603
XAU 0.000241644828
XCD 2.70255
XCG 1.80192
XDR 0.707052
XOF 582.886081
XPF 106.128696
YER 236.375037
ZAR 16.667455
ZMK 9001.203584
ZMW 19.645988
ZWL 321.999592
SSP 5712.591904
MXV 2.059657
  • AEX

    3.2000

    1105.55

    +0.29%

  • BEL20

    -25.9400

    5737.76

    -0.45%

  • PX1

    -7.3300

    8131.86

    -0.09%

  • ISEQ

    5.7300

    14337.15

    +0.04%

  • OSEBX

    1.2600

    2108.79

    +0.06%

  • PSI20

    21.1600

    9638.63

    +0.22%

  • ENTEC

    -5.8300

    1416.23

    -0.41%

  • BIOTK

    -20.9400

    4631.6

    -0.45%

  • N150

    -6.4200

    4271.03

    -0.15%

"Clair Obscur", le coup de fouet français qui réveille l'industrie du jeu vidéo
"Clair Obscur", le coup de fouet français qui réveille l'industrie du jeu vidéo / Photo: © AFP

"Clair Obscur", le coup de fouet français qui réveille l'industrie du jeu vidéo

Plus d'un million de ventes en trois jours et des critiques dithyrambiques: le succès mondial du jeu vidéo français "Clair Obscur: Expedition 33", première production d'une petite équipe de Montpellier (Sud), a pris par surprise ses créateurs et bouscule les certitudes du secteur.

Taille du texte:

"Le jeu a explosé bien au-delà de nos prévisions", confie Guillaume Broche, directeur créatif et cofondateur du studio Sandfall Interactive, à l'AFP mardi.

Ce jeu de rôle au tour par tour, dans un univers post-apocalyptique mâtiné d'un esprit "Belle Epoque" très français, a suscité une rare unanimité depuis sa sortie jeudi.

Avec un score de 92 sur 100 selon l'agrégateur d'avis Metacritic, "Clair Obscur: Expedition 33" est le jeu le mieux noté de l'année par les critiques, saluant notamment son histoire et ses graphismes.

Sur ce même site, il s'offrait aussi mardi la note record de 9,7 sur 10 selon les joueurs. Et bénéficie d'un bouche à oreille très positif sur les réseaux sociaux, où se multiplient les références et des photos de déguisements (cosplay) des personnages.

"C'est un chef-d'oeuvre", écrit ainsi un utilisateur de la plateforme de jeux en ligne Steam, tandis qu'un autre se dit "totalement époustouflé" par le jeu, dont une adaptation au cinéma est prévue.

"On est un peu dépassé mais c'est vraiment fabuleux", souffle Guillaume Broche, alors que le jeu, édité par le londonien Kepler Interactive, est en rupture de stock dans plusieurs grandes enseignes françaises.

- "Choix radicaux" -

Pour le spécialiste Benoit Reinier, connu sous le pseudonyme Ex Serv sur internet et qui a oeuvré comme consultant pour le jeu, ce succès s'explique par les "choix radicaux" pris par le studio, comme une direction artistique très marquée et une difficulté relevée.

Sa proposition originale lui a permis de se faire rapidement remarquer au milieu d'un marché "bouché" par de très nombreuses sorties, affirme M. Reinier, face à des géants de l'industrie régulièrement critiqués pour leur tendance à enchaîner les suites et les remakes.

Chose rare, plusieurs studios concurrents comme l'américain Bethesda (Elder Scrolls, Fallout) ou le japonais Square Enix (Final Fantasy) ont également salué le lancement du titre.

"C'est un succès incroyable" sur lequel "tous les investisseurs vont se pencher", prédit Marc Richter, analyste jeux vidéo au cabinet britannique d'Ipsos.

Face au modèle des triple-A, ces blockbusters aux coûts de développement qui se chiffrent en centaines de millions d'euros, la trentaine de développeurs de Sandfall a prouvé, selon M. Richter, que "petites équipes passionnées, dotées d'une technologie de pointe, peuvent réaliser des choses incroyables".

- "Nouveau départ" -

En utilisant les capacités de l'Unreal Engine 5, moteur graphique très performant pour créer des jeux vidéo, et en limitant la taille et la durée de leur création, "ils ont réussi à donner le change et à venir concurrencer les gros jeux", affirme Benoit Reinier.

Pour Marc Richter, "Clair Obscur" a également bénéficié de son prix attractif, autour d'une cinquantaine d'euros alors que les mastodontes du secteur se vendent en moyenne 20 à 30 euros de plus, et de sa disponibilité dès sa sortie sur le service d'abonnement Game Pass de Microsoft.

Surtout, les développeurs ont joué à fond la carte de la "French Touch", affublant leurs héros de bérets et de baguettes et faisant jurer en français son casting de doublage qui réunit entre autres les acteurs britanniques Andy Serkis et Charlie Cox.

Selon M. Richter, certains éditeurs seront sans doute tentés de "répliquer" le succès de "Clair Obscur", en portant des projets plus petits et plus originaux.

"Il faut espérer que ce nouveau départ, cette nouvelle direction, donne un coup de fouet" à une industrie en difficulté depuis deux ans, marquée par des vagues de licenciements et des fermetures de studio, a-t-il ajouté.

De son côté, Guillaume Broche souhaite que les récents succès "dans des genres un peu niches", auxquels vient s'ajouter "Clair Obscur", contribueront à "un changement de mentalité" d'une partie de l'industrie.

"Si ça arrive et que ça trace la voie pour ceux qui viendront après, c'est merveilleux", conclut-il, faisant sienne la devise des héros de son jeu.

S.Jordan--TFWP