The Fort Worth Press - Motorica recauda 5 millones para liderar la revolución de la IA generativa en la animación de personajes

USD -
AED 3.672504
AFN 64.000368
ALL 80.878301
AMD 368.276037
ANG 1.789884
AOA 918.000367
ARS 1398.655759
AUD 1.37836
AWG 1.8025
AZN 1.70397
BAM 1.65809
BBD 2.008732
BDT 122.377178
BGN 1.668102
BHD 0.376584
BIF 2968.504938
BMD 1
BND 1.264635
BOB 6.891611
BRL 4.915095
BSD 0.997329
BTN 94.180832
BWP 13.389852
BYN 2.818448
BYR 19600
BZD 2.00585
CAD 1.36715
CDF 2265.000362
CHF 0.776955
CLF 0.022646
CLP 890.873638
CNY 6.80075
CNH 6.796265
COP 3727.014539
CRC 458.479929
CUC 1
CUP 26.5
CVE 93.480565
CZK 20.636704
DJF 177.601628
DKK 6.340404
DOP 59.310754
DZD 132.326735
EGP 52.744691
ERN 15
ETB 155.726591
EUR 0.84804
FJD 2.18304
FKP 0.733957
GBP 0.73346
GEL 2.67504
GGP 0.733957
GHS 11.234793
GIP 0.733957
GMD 73.503851
GNF 8750.794795
GTQ 7.614768
GYD 208.672799
HKD 7.83165
HNL 26.513501
HRK 6.393304
HTG 130.575219
HUF 300.190388
IDR 17377.45
ILS 2.901304
IMP 0.733957
INR 94.425504
IQD 1306.515196
IRR 1311500.000352
ISK 122.010386
JEP 0.733957
JMD 157.187063
JOD 0.70904
JPY 156.678504
KES 128.803357
KGS 87.420504
KHR 4001.526006
KMF 418.00035
KPW 899.983822
KRW 1461.920383
KWD 0.30766
KYD 0.831164
KZT 460.946971
LAK 21871.900301
LBP 89311.771438
LKR 321.097029
LRD 183.01047
LSL 16.361918
LTL 2.95274
LVL 0.60489
LYD 6.306642
MAD 9.121445
MDL 17.054809
MGA 4165.995507
MKD 52.257217
MMK 2099.83295
MNT 3581.379784
MOP 8.041456
MRU 39.863507
MUR 46.820378
MVR 15.403739
MWK 1729.049214
MXN 17.177604
MYR 3.921039
MZN 63.910377
NAD 16.361918
NGN 1365.000344
NIO 36.700437
NOK 9.209304
NPR 150.68967
NZD 1.675884
OMR 0.384681
PAB 0.997329
PEN 3.448264
PGK 4.404222
PHP 60.515038
PKR 277.958713
PLN 3.59545
PYG 6092.153787
QAR 3.645458
RON 4.426304
RSD 99.504048
RUB 74.240007
RWF 1462.082998
SAR 3.767486
SBD 8.019432
SCR 14.874401
SDG 600.503676
SEK 9.215704
SGD 1.267404
SHP 0.746601
SLE 24.650371
SLL 20969.496166
SOS 569.963122
SRD 37.399038
STD 20697.981008
STN 20.770633
SVC 8.727057
SYP 110.56358
SZL 16.351151
THB 32.203038
TJS 9.305159
TMT 3.5
TND 2.896867
TOP 2.40776
TRY 45.347504
TTD 6.759357
TWD 31.316038
TZS 2598.109449
UAH 43.809334
UGX 3737.018354
UYU 39.777881
UZS 12097.83392
VES 499.23597
VND 26308
VUV 118.45862
WST 2.707065
XAF 556.107838
XAG 0.012445
XAU 0.000212
XCD 2.70255
XCG 1.797465
XDR 0.69162
XOF 556.107838
XPF 101.106354
YER 238.625037
ZAR 16.38071
ZMK 9001.203584
ZMW 18.98775
ZWL 321.999592
Motorica recauda 5 millones para liderar la revolución de la IA generativa en la animación de personajes
Motorica recauda 5 millones para liderar la revolución de la IA generativa en la animación de personajes

Motorica recauda 5 millones para liderar la revolución de la IA generativa en la animación de personajes

Motorica, en la que confían animadores y estudios AAA de primer nivel, ofrece síntesis de movimiento lista para producción a una velocidad de 200x, sin comprometer la calidad ni el control.

Tamaño del texto:

Estocolmo, Suecia / ACCESS Newswire /24 de junio del 2025 /Motorica, pionera mundial en IA generativa para animación de personajes y síntesis de movimiento, ha anunciado hoy el cierre de una ronda de financiación inicial de 5 millones de euros, liderada por Angular Ventures, con la participación de Luminar Ventures. La financiación apoyará la rápida expansión de Motorica, la ampliación de su plataforma de IA patentada y la inversión continua en I+D para dar forma al futuro de la animación instantánea de personajes.

La tecnología de Motorica ya está siendo utilizada en entornos de producción en vivo por los principales estudios AAA del mundo para ofrecer animación lista para producción a una velocidad y escala sin precedentes. En las primeras implementaciones, los estudios han informado de una reducción de hasta el 99% en el tiempo de animación, logrando flujos de trabajo de animación que son 200 veces más rápidos que la captura de movimiento tradicional para el flujo de trabajo de animación de juego, sin sacrificar el control creativo, la calidad o la compatibilidad de la tubería.

"Motorica es un gran avance en el desarrollo de juegos y en la tecnología de animación que contribuirá a dar paso a la próxima era de los juegos, haciendo posibles mundos vivientes digitales poblados por personajes dinámicos y realistas que convertirán el juego en una experiencia realmente inmersiva e interactive", afirma Willem Demmers, CEO de Motorica. "Pero, a diferencia de otros desarrollos de IA, no estamos aquí para cambiar el flujo de trabajo de la animación. Estamos aquí para liberarlo. Tradicionalmente, los animadores dedican el 70% de su tiempo al trabajo técnico y sólo el 30% al rendimiento creativo real. Motorica cambia esta situación. Al automatizar las tareas rutinarias, como los tediosos fotogramas clave para la locomoción básica, permitimos que los creadores se centren en lo que importa: la narración, la emoción y la innovación. Este cambio ayuda a los estudios a moverse más rápido, a mejorar la calidad y a producir con menos fricciones".

Maxi Keller, animador de títulos como ‘The Last of Us: Part II' y ‘Call of Duty: WWll', comparte: "Motorica es la mejor herramienta que existe para la animación de locomoción y Motion Matching. Ofrece resultados mejores y más consistentes que el mocap, ya que te dan un control exacto sobre la aceleración y la velocidad del objetivo, y mucho más".

Resolver el problema más difícil en las cadenas de producción de juegos y virtuales

La animación de personajes, especialmente para medios interactivos como juegos y producción virtual, ha requerido tradicionalmente una cantidad significativa de trabajo manual, desde tomas MoCap en el estudio y nuevas tomas hasta fotogramas clave manuales y ciclos repetitivos. Los estudios se enfrentan a una disyuntiva fundamental entre velocidad y coste frente a realismo y escala. Motorica elimina esa disyuntiva.

La plataforma de Motorica está concebida para generar animaciones realistas, sensibles y diversas a escala. El sistema integra herramientas y flujos de trabajo estándar del sector y ofrece compatibilidad total con software DCC y motores de juego, como Unreal Engine, Maxon Cinema 4D, Maya, Unity y Blender. Entre sus funciones avanzadas se incluye la compatibilidad con el motion matching, que permite animar con realismo un gran número de personajes en escenarios de juego complejos.

Lo más destacado de Motorica:

  • Aceleración masiva de la producción de animación. Un estudio calcula que tres años de animación pueden completarse en solo cuatro días.

  • Personajes más expresivos y estilísticamente diversos, generados utilizando conjuntos de datos más pequeños.

  • Ahorro sustancial de costes en sesiones aceleradas de mocap y postprocesado.

Basado en investigación de vanguardia y conjuntos de datos propios

El núcleo de la propiedad intelectual de Motorica se basa en años de innovación académica, empezando por el gran avance de investigación de 2019 de los investigadores Gustav Henter y Simon Alexanderson, que desarrollaron el primer modelo generativo profundo del mundo para la síntesis de movimiento, pionero en IA generativa para la animación de personajes. Fundada en 2020 para crear un prototipo de esta investigación, Motorica rompió oficialmente el sigilo en 2023, cuando Gustav y Simon se asociaron con el fundador en serie Willem Demmers para llevar la empresa al mercado, convirtiendo su prototipo pionero en un producto comercialmente viable.

Motorica posee y opera un estudio de captura de movimiento de última generación en Estocolmo y ha creado uno de los mayores y más refinados conjuntos de datos de movimiento patentados del mundo, capturados con actores profesionales para garantizar el realismo biomecánico y el rendimiento cinematográfico. Con esta base, Motorica es el único proveedor de IA generativa que ofrece actualmente animación de calidad AAA a escala y el líder de la categoría en el espacio emergente de la síntesis de movimiento.

"Invertimos en Motorica porque no solo están reimaginando la animación: están construyendo una tecnología fundacional que impulsará la próxima ola de experiencias digitales", dijo David Peterson, socio de Angular Ventures. "Esta plataforma tiene el potencial de influir en todo, desde cómo se mueven los personajes en juegos y mundos virtuales hasta cómo las máquinas entienden y replican el movimiento humano en robótica, XR y más allá. Sus profundas raíces de investigación, la fuerza de ejecución y la adopción temprana de los líderes de la industria hacen de Motorica una empresa que define la categoría".

Con la financiación inicial asegurada, Motorica planea acelerar su hoja de ruta de productos y ampliar la adopción por parte de los clientes en sectores verticales clave. Las iniciativas a corto plazo incluyen:

  • Ampliación de las integraciones mediante SDK y API para que Motorica sea aún más plug-and-play para estudios de juegos, cinemáticas y equipos de producción virtual.

  • Ampliación de la infraestructura de datos y la biblioteca de movimiento de la empresa, añadiendo herramientas para el movimiento controlable en la lucha, los deportes y el movimiento estilizado.

  • Lanzamiento de asociaciones estratégicas con motores de juego, plataformas de simulación y estudios de efectos visuales a gran escala.

  • Contratación en ingeniería, animación, datos y éxito del cliente.

Compromiso del artista

El equipo de Motorica se ha comprometido a aumentar la creatividad, no a automatizarla. La plataforma, que se está convirtiendo rápidamente en el estándar del sector para la síntesis de movimiento de alta calidad, se ha diseñado en estrecha colaboración con animadores profesionales, desarrolladores de juegos y directores técnicos para mejorar los flujos de trabajo artísticos y eliminar los cuellos de botella. En lugar de sustituir la creatividad humana, las herramientas de Motorica eliminan tareas -como la locomoción de los personajes y los ciclos de relleno-, lo que permite a los equipos creativos centrarse en el rendimiento, la narrativa y el estilo.

Descargar el media kit aqui.

Información de contacto:

Megan Fasy
[email protected]
+1 (617) 480-3674

Fuente: Motorica

T.Harrison--TFWP