The Fort Worth Press - Motorica sichert sich Mittel in Höhe von 5. Mio. €, um die Führung in der generativen KI-Revolution im Bereich der Charakteranimation zu übernehmen

USD -
AED 3.672498
AFN 62.000478
ALL 81.594587
AMD 368.630168
ANG 1.79046
AOA 918.000399
ARS 1391.994098
AUD 1.378854
AWG 1.80125
AZN 1.698106
BAM 1.669747
BBD 2.014096
BDT 122.750925
BGN 1.66992
BHD 0.37725
BIF 2975.5
BMD 1
BND 1.272576
BOB 6.910389
BRL 5.0264
BSD 1.000004
BTN 95.654067
BWP 13.471587
BYN 2.786502
BYR 19600
BZD 2.011227
CAD 1.37067
CDF 2241.000146
CHF 0.781655
CLF 0.02254
CLP 887.120062
CNY 6.79095
CNH 6.78595
COP 3794.37
CRC 455.222638
CUC 1
CUP 26.5
CVE 94.449771
CZK 20.7646
DJF 177.720317
DKK 6.377967
DOP 59.249801
DZD 132.401109
EGP 52.91311
ERN 15
ETB 157.374996
EUR 0.85354
FJD 2.18585
FKP 0.739209
GBP 0.739195
GEL 2.679865
GGP 0.739209
GHS 11.290641
GIP 0.739209
GMD 73.000097
GNF 8777.4992
GTQ 7.629032
GYD 209.214666
HKD 7.829685
HNL 26.609772
HRK 6.430401
HTG 130.601268
HUF 305.741994
IDR 17512.05
ILS 2.910695
IMP 0.739209
INR 95.69625
IQD 1310
IRR 1312999.999964
ISK 122.56993
JEP 0.739209
JMD 158.150852
JOD 0.709009
JPY 157.858503
KES 129.179919
KGS 87.450396
KHR 4011.000151
KMF 420.999765
KPW 900.016801
KRW 1491.624972
KWD 0.30823
KYD 0.833362
KZT 469.348814
LAK 21949.999633
LBP 89750.815528
LKR 324.546762
LRD 183.149572
LSL 16.409767
LTL 2.95274
LVL 0.60489
LYD 6.325032
MAD 9.17375
MDL 17.150468
MGA 4175.000411
MKD 52.609345
MMK 2099.28391
MNT 3579.674299
MOP 8.066645
MRU 39.999751
MUR 46.809534
MVR 15.41026
MWK 1741.522666
MXN 17.16775
MYR 3.925999
MZN 63.897616
NAD 16.410199
NGN 1370.479905
NIO 36.705016
NOK 9.165905
NPR 153.052216
NZD 1.68618
OMR 0.384451
PAB 1.000021
PEN 3.428499
PGK 4.35995
PHP 61.41501
PKR 278.596357
PLN 3.625475
PYG 6115.348988
QAR 3.643498
RON 4.445603
RSD 100.226017
RUB 74.172478
RWF 1460
SAR 3.758072
SBD 8.032258
SCR 13.93898
SDG 600.493775
SEK 9.324085
SGD 1.2723
SHP 0.746601
SLE 24.598457
SLL 20969.502105
SOS 571.498038
SRD 37.194006
STD 20697.981008
STN 21.25
SVC 8.749995
SYP 110.578962
SZL 16.484973
THB 32.330038
TJS 9.365014
TMT 3.51
TND 2.880497
TOP 2.40776
TRY 45.435299
TTD 6.784798
TWD 31.581495
TZS 2597.649966
UAH 43.974218
UGX 3749.695849
UYU 39.725261
UZS 12077.999564
VES 508.06467
VND 26348
VUV 117.978874
WST 2.702738
XAF 560.031931
XAG 0.011409
XAU 0.000213
XCD 2.70255
XCG 1.802233
XDR 0.694969
XOF 558.49971
XPF 102.308965
YER 238.624979
ZAR 16.410597
ZMK 9001.201579
ZMW 18.875077
ZWL 321.999592
  • EUR/USD

    -0.0003

    1.1715

    -0.03%

  • DAX

    181.8800

    24136.81

    +0.75%

  • SDAX

    123.8300

    18221.16

    +0.68%

  • Euro STOXX 50

    52.6200

    5861.07

    +0.9%

  • MDAX

    390.0300

    31400.41

    +1.24%

  • TecDAX

    52.8900

    3762.34

    +1.41%

  • Goldpreis

    -15.3000

    4691.4

    -0.33%

Motorica sichert sich Mittel in Höhe von 5. Mio. €, um die Führung in der generativen KI-Revolution im Bereich der Charakteranimation zu übernehmen
Motorica sichert sich Mittel in Höhe von 5. Mio. €, um die Führung in der generativen KI-Revolution im Bereich der Charakteranimation zu übernehmen

Motorica sichert sich Mittel in Höhe von 5. Mio. €, um die Führung in der generativen KI-Revolution im Bereich der Charakteranimation zu übernehmen

Als Marke, der führende AAA-Studios und Animationsexperten vertrauen, ermöglicht Motorica produktionsreife Bewegungssynthesen in 200-facher Geschwindigkeit ohne Einbußen in puncto Qualität oder Steuerung

Textgröße:

STOCKHOLM, SCHWEDEN / ACCESS Newswire / 24. Juni 2025 /Motorica, der Weltmarktführer im Bereich der generativen KI für die Charakteranimation und Bewegungssynthese, hat heute den Abschluss einer 5 Millionen € schweren Seed-Finanzierungsrunde unter der Leitung von Angular Ventures und mit Beteiligung von Luminar Ventures bekannt gegeben. Die Finanzierung ermöglicht Motorica eine raschere Expansion, die Skalierung seiner proprietären KI-Plattform sowie weitere Investitionen in Forschung und Entwicklung, um die Zukunft der Instant Character Animation neu zu gestalten.

Motoricas Technologie wird bereits bei Live-Produktionen weltweit führender AAA-Studios eingesetzt, um produktionsreife Animationen in noch nie dagewesener Geschwindigkeit und Menge herzustellen. Im Rahmen der ersten Einsätze berichten Studios von einer bis zu 99%igen Verkürzung der Animationszeit und erreichen Animations-Workflows, die 200-mal schneller sind als der herkömmliche Arbeitsablauf von der Bewegungserfassung bis hin zur Gameplay-Animation - und das ohne Abstriche bei der kreativen Gestaltung, Qualität oder Pipeline-Kompatibilität.

Motorica ist ein Durchbruch in der Spieleentwicklung und Animationstechnologie gelungen. Das Unternehmen läutet die nächste Ära des Gamings ein, in der digitale Living Worlds (lebendige Welten) von dynamischen, lebensechten Charakteren bevölkert werden, die das Spielen zu einem absolut immersiven und interaktiven Erlebnis machen", schwärmt Willem Demmers, CEO von Motorica. „Aber im Gegensatz zu anderen KI-Entwicklungen geht es uns nicht darum, den Animations-Workflow umzukrempeln. Wir wollen ihn vielmehr befreien. Unter herkömmlichen Rahmenbedingungen verbringen Animationsexperten 70 % ihrer Zeit mit technischer Routinearbeit, und nur 30 % stehen für die eigentliche kreative Leistung zur Verfügung. Motorica kehrt dieses Verhältnis um. Wir automatisieren die Routinearbeit - wie etwa das mühsame Keyframing für grundlegende Bewegungsabläufe - und geben den Animatoren Raum, sich auf das zu konzentrieren, worauf es ankommt: Storytelling, Emotion und Innovation. Dieser Wandel hilft den Studios, schneller zu arbeiten, die Qualität zu steigern und weniger Reibungsverluste zu produzieren."

Maxi Keller, Animatorin für Titel wie „The Last of Us: Part II" und „Call of Duty: WWII", erzählt: „Motorica ist das derzeit beste Tool für die Bewegungsanimation und das Motion Matching am Markt. Es liefert bessere und konsistentere Ergebnisse als MoCap, da es neben vielen anderen Features eine exakte Kontrolle über Beschleunigung und Zielgeschwindigkeit bietet."

Eine Lösung für die größten Herausforderungen in den Pipelines im Spielesektor und bei virtuellen Produktionen

Die Charakteranimation, insbesondere für interaktive Medien wie Spiele und virtuelle Produktionen, erfordert unter herkömmlichen Rahmenbedingungen einen enormen manuellen Arbeitsaufwand - von MoCap-Aufnahmen im Studio und Reshoots bis hin zum manuellen Keyframing und sich wiederholenden Zyklen. Studios stehen vor einem grundlegenden Kompromiss: sie müssen sich zwischen Schnelligkeit und Kosten auf der einen Seite und Realismus und Umfang auf der anderen Seite entscheiden. Motorica beseitigt diesen Zielkonflikt.

Motoricas Plattform wurde entwickelt, um realistische, reaktionsschnelle und vielfältige Animationen in großem Maßstab zu erzeugen. Das System integriert branchenübliche Tools und Workflows und bietet volle Kompatibilität mit DCC-Software und Game-Engines, einschließlich Unreal Engine, Maxon Cinema 4D, Maya, Unity und Blender. Zu den fortschrittlichen Funktionen zählt auch die Unterstützung von Motion Matching, das die lebensechte Animation einer Vielzahl von Charakteren in komplexen Spielszenarien ermöglicht.

Eckdaten zu Motorica:

  • Massive Beschleunigung bei der Herstellung von Animationen; laut Schätzung eines Studios kann die Arbeit von drei Jahren Animation in nur vier Tagen erledigt werden.

  • Die erzeugten Charaktere sind ausdrucksstärker und vom Stil her unterschiedlich, obwohl sie mit Hilfe kleinerer Datensätze entwickelt wurden.

  • Kürzere MoCap-Sessions und Nachbearbeitungen ermöglichen erhebliche Kosteneinsparungen.

Bahnbrechende Forschung und eigene Datensätze dienen als Grundlage

Das Herzstück des geistigen Eigentums von Motorica basiert auf vielen Jahren Innovationsarbeit im akademischen Bereich. Den Startschuss gab der Forschungsdurchbruch der Spitzenforscher Gustav Henter und Simon Alexanderson im Jahr 2019, die das weltweit erste tiefe generative Modell für die Bewegungssynthese entwickelten und damit den Weg für den Einsatz der generativen KI in der Charakteranimation ebneten. Motorica wurde 2020 gegründet, um einen Prototypen dieser Forschungsarbeit zu entwickeln, und erschien 2023 offiziell auf der Bildfläche, als Gustav und Simon sich mit dem Seriengründer Willem Demmers zusammentaten, um das Unternehmen in den Markt einzuführen und ihren revolutionären Prototypen in ein kommerziell verwertbares Produkt zu verwandeln.

Motorica besitzt und betreibt ein hochmodernes Motion-Capture-Studio in Stockholm, das dem letzten Stand der Technik entspricht, und hat eine der größten und ausgefeiltesten Motion-Datenbanken der Welt aufgebaut, die mit professionellen Schauspielern erstellt wurde, um biomechanischen Realismus und filmische Leistung zu gewährleisten. Aufbauend auf dieser Grundlage ist Motorica der einzige Anbieter von generativer KI, der derzeit Animationen in AAA-Qualität in großem Stil liefert, und außerdem Marktführer im Zukunftssegment der Bewegungssynthese.

„Wir haben uns an Motorica beteiligt, weil das Unternehmen nicht nur die Animation völlig neu erfindet, sondern auch eine grundlegende Technologie erschafft, die den Antriebsmotor für die nächste Welle von digitalen Erfahrungen stellen wird", erklärt David Peterson, Partner bei Angular Ventures. „Diese Plattform hat das Potenzial, alles zu beeinflussen - von der Art und Weise, wie sich Charaktere in Spielen und virtuellen Welten bewegen, bis hin zur Art und Weise, wie Maschinen in Robotik und Extended Reality (XR) bzw. auch darüber hinaus menschliche Bewegungen verstehen und nachahmen. Seine tiefen Forschungswurzeln, seine Umsetzungsstärke und die frühe Übernahme von Branchenführern machen Motorica zu einem Vorreiter in seiner Kategorie."

Mit der gesicherten Seed-Finanzierung will Motorica seine Produkt-Roadmap rascher umsetzen und die Kundenakzeptanz in wichtigen Vertikalmärkten steigern. In nächster Zeit sind folgende Initiativen geplant:

  • Ausweitung der Integrationen über SDKs und APIs, um Motorica für Spielestudios, Filmcrews und virtuelle Produktionsteams noch einsatzfähiger zu machen.

  • Ausbau der Dateninfrastruktur und der Motion-Datenbank des Unternehmens durch Neuzugänge von Tools für kontrollierbare Bewegungen in Kampfszenen, Sport und stilisierten Bewegungsabläufen.

  • Aufbau strategischer Partnerschaften mit Game-Engines, Simulationsplattformen und großen VFX-Studios.

  • Rekrutierung von Mitarbeitern für die Bereiche Technik, Animation, Daten und Kundenerfolg.

Der Kunst verpflichtet

Das Team von Motorica hat es sich zur Aufgabe gemacht, der Kreativität mehr Raum zu geben, anstatt sie „wegzuautomatisieren". Die Plattform, die sich rasch zum Branchenstandard für hochwertige Bewegungssynthese entwickelt, wurde in enger Zusammenarbeit mit professionellen Animatoren, Spieleentwicklern und technischen Leitern entwickelt, um künstlerische Arbeitsabläufe zu optimieren und Engpässe zu beseitigen. Die Tools von Motorica sollen die menschliche Kreativität nicht ersetzen, sondern den Kreativteams diverse Aufgaben abnehmen, wie z. B. die Fortbewegung von Figuren und Füllzyklen, damit sie sich auf Performance, Erzählung und Stil konzentrieren können.

Hier geht's zum Download der Mediensammlung von Motorica.

Über Motorica

Motorica ist ein in Stockholm ansässiges KI-Unternehmen, das auf die generative Animation der Bewegungsabläufe von 3D-Figuren spezialisiert ist. Motorica wurde gegründet, um die steigende Nachfrage nach skalierbaren, qualitativ hochwertigen Animationen zu bedienen. Das Unternehmen entwickelt Technologien, die maschinelles Lernen, Motion Capture und kompatible Lösungen für branchenrelevante Tools wie Motion Matching kombinieren.

Dazugehöriges Bild

Pressesprecherin

Megan Fasy
[email protected]
+1 (617) 480-3674

###

QUELLE: Motorica

Die Ausgangssprache (in der Regel Englisch), in der der Originaltext veröffentlicht wird, ist die offizielle, autorisierte und rechtsgültige Version. Diese Übersetzung wird zur besseren Verständigung mitgeliefert. Die deutschsprachige Fassung kann gekürzt oder zusammengefasst sein. Es wird keine Verantwortung oder Haftung für den Inhalt, die Richtigkeit, die Angemessenheit oder die Genauigkeit dieser Übersetzung übernommen. Aus Sicht des Übersetzers stellt die Meldung keine Kauf- oder Verkaufsempfehlung dar! Bitte beachten Sie die englische Originalmeldung auf www.sedarplus.ca, www.sec.gov, www.asx.com.au/ oder auf der Firmenwebsite!

G.Dominguez--TFWP