The Fort Worth Press - Decisão do COI desagrada fãs na primeira Semana Olímpica de eSports

USD -
AED 3.672504
AFN 65.503991
ALL 83.072963
AMD 376.980403
ANG 1.790083
AOA 917.000367
ARS 1386.420402
AUD 1.448436
AWG 1.80025
AZN 1.70397
BAM 1.695072
BBD 2.009612
BDT 122.428639
BGN 1.709309
BHD 0.378163
BIF 2970
BMD 1
BND 1.2851
BOB 6.894519
BRL 5.160604
BSD 0.997742
BTN 92.939509
BWP 13.688562
BYN 2.956504
BYR 19600
BZD 2.006665
CAD 1.39475
CDF 2305.000362
CHF 0.799879
CLF 0.023281
CLP 919.250396
CNY 6.88265
CNH 6.886225
COP 3668.42
CRC 464.279833
CUC 1
CUP 26.5
CVE 96.000359
CZK 21.288304
DJF 177.720393
DKK 6.487804
DOP 60.850393
DZD 133.256954
EGP 54.334939
ERN 15
ETB 155.800822
EUR 0.86804
FJD 2.253804
FKP 0.757614
GBP 0.757461
GEL 2.68504
GGP 0.757614
GHS 11.00504
GIP 0.757614
GMD 74.000355
GNF 8780.000355
GTQ 7.632939
GYD 208.828972
HKD 7.83775
HNL 26.504427
HRK 6.539104
HTG 130.952897
HUF 333.930388
IDR 16994.6
ILS 3.130375
IMP 0.757614
INR 92.73995
IQD 1307.141959
IRR 1319175.000352
ISK 125.380386
JEP 0.757614
JMD 157.303566
JOD 0.70904
JPY 159.65404
KES 129.803801
KGS 87.450384
KHR 3990.137323
KMF 427.00035
KPW 899.985922
KRW 1511.260383
KWD 0.30934
KYD 0.831502
KZT 472.805432
LAK 21970.392969
LBP 89502.03926
LKR 314.804623
LRD 183.088277
LSL 16.955078
LTL 2.95274
LVL 0.60489
LYD 6.380628
MAD 9.374033
MDL 17.55613
MGA 4171.343141
MKD 53.495639
MMK 2099.969769
MNT 3573.217716
MOP 8.055104
MRU 39.637211
MUR 46.950378
MVR 15.460378
MWK 1730.071718
MXN 17.891704
MYR 4.031039
MZN 63.950377
NAD 16.954711
NGN 1378.130377
NIO 36.712196
NOK 9.77265
NPR 148.701282
NZD 1.756852
OMR 0.385097
PAB 0.997734
PEN 3.45194
PGK 4.316042
PHP 60.409504
PKR 278.39991
PLN 3.71375
PYG 6454.29687
QAR 3.638018
RON 4.416604
RSD 101.901662
RUB 80.325739
RWF 1457.240049
SAR 3.754308
SBD 8.038772
SCR 14.424038
SDG 601.000339
SEK 9.483504
SGD 1.286704
SHP 0.750259
SLE 24.650371
SLL 20969.510825
SOS 570.192924
SRD 37.351038
STD 20697.981008
STN 21.233539
SVC 8.730169
SYP 110.556627
SZL 16.948198
THB 32.635038
TJS 9.563492
TMT 3.51
TND 2.941459
TOP 2.40776
TRY 44.520504
TTD 6.768937
TWD 31.995038
TZS 2600.000335
UAH 43.698134
UGX 3743.234401
UYU 40.405091
UZS 12122.393971
VES 473.390504
VND 26340
VUV 119.346905
WST 2.766243
XAF 568.506489
XAG 0.013693
XAU 0.000214
XCD 2.70255
XCG 1.798209
XDR 0.708068
XOF 568.516344
XPF 103.361457
YER 238.650363
ZAR 16.972865
ZMK 9001.203584
ZMW 19.281421
ZWL 321.999592
Decisão do COI desagrada fãs na primeira Semana Olímpica de eSports
Decisão do COI desagrada fãs na primeira Semana Olímpica de eSports / foto: © AFP

Decisão do COI desagrada fãs na primeira Semana Olímpica de eSports

A primeira Semana Olímpica de eSports, uma etapa fundamental na ambição dos jogos virtuais de chegar ao quadro dos Jogos Olímpicos no futuro, parece decepcionar os fãs a princípio, embora os organizadores esperem que ela abra novos caminhos.

Tamanho do texto:

O evento, que começa a partir da próxima quinta-feira (22) e vai até domingo em Singapura, apresenta dez modalidades relacionadas a jogos de esportes "tradicionais": desde a dança (Just Dance) às corridas de carro (Gran Turismo), passando pelo tênis (Tennis Clash) e até o xadrez (Chess.com).

Os fãs dos populares League of Legends, Overwatch e Call of Duty podem, portanto, deixar de lado a atração, já que esses jogos não fazem parte da programação.

A decisão foi do Comitê Olímpico Internacional (COI), promotor do evento, que parece estar longe de causar furor entre os fãs de games porque, "no setor, nenhum dos jogos selecionados é considerado um eSport de verdade", explica Matthew Woods, chefe da agência de marketing AFK, especializada no assunto.

Por sua vez, Khairul Azman Mohd Sharif, treinador profissional nascido na Malásia, não entende por que esses jogos foram selecionados ao invés dos "melhores jogos de eSports".

- Momento de testes -

Único consolo para muitos, a modalidade de tiro acontece no Fortnite, um dos jogos mais populares do mundo, com mais de 350 milhões de jogadores. Por outro lado, o game não terá o modo "battle royale", que se baseia na sobrevivência: matar ou morrer.

Em virtude dos três valores do Olimpismo (excelência, amizade e respeito), o COI, que reconheceu oficialmente os eSports como um esporte em 2017, não quis incluir nesta edição jogos violentos, que são exatamente os mais famosos atualmente.

Daí a vontade de "se concentrar primeiro nos jogos de esportes, na realidade virtual e de simulação", lembra Kit McConnell, diretor de esportes do COI.

Os games devem ser inclusivos, acessíveis tecnicamente e respeitar a igualdade de gênero nos personagens, algo que "ainda ocorre muito raramente nas competições de jogos virtuais", explica McConell

O evento em Singapura é um teste para a organização de competições de eSports em um nível olímpico. Trata-se de "um primeiro enfoque" para que "todos no COI aceitem e valorizem", diz Chester King, dirigente da Federação Britânica de eSports (British eSports).

Para King, os jogos mais populares terão em breve mais chances de entrar no quadro olímpico. Ao mesmo tempo, seria também uma forma de atrair milhões de espectadores, especialmente os da geração que acompanha de perto os 'gamers' de alto nível.

- "Una nova era" -

Aproveitando os avanços tecnológicos e fenômenos como Counter Strike e Dota 2, o setor explodiu nos últimos dez anos, invadindo a cultura pop e as redes sociais.

Os eSports já entraram oficialmente no quadro dos Jogos Asiáticos de Hangzhou (China) em 2022 e não pretendem parar por aí. O grande objetivo é fazer parte dos Jogos Olímpicos, seguindo o exemplo do skate e do breaking.

Em 2022, a indústria dos games movimentou US$ 200 bilhões (R$ 958 bilhões na cotação atual), segundo o relatório Global Games Market. As grandes competições, que acontecem geralmente em estádios ou salas gigantescas, são assistidas por milhões de pessoas no mundo todo.

No final de maio, o Major de Counter Strike no pavilhão Paris-Bercy (França) acumulou 58 milhões de horas de visualização, com um pico de audiência de 1,5 milhão de espectadores simultâneos durante a final, segundo a BLAST, organizadora evento.

Depois de Singapura, a próxima Semana Olímpica de eSports deve acontecer no final de 2024, com a França cotada para ser sede, pouco depois da realização dos Jogos Olímpicos e Paralímpicos em Paris.

M.McCoy--TFWP