The Fort Worth Press - La FIFA prepara un Mundial potenciado por la IA, datos y recreaciones 3D

USD -
AED 3.672504
AFN 64.000368
ALL 80.660025
AMD 364.155001
ANG 1.790365
AOA 918.000367
ARS 1524.750402
AUD 1.417435
AWG 1.8
AZN 1.70397
BAM 1.716593
BBD 2.014833
BDT 123.096502
BGN 1.683441
BHD 0.377145
BIF 3013.033747
BMD 1
BND 1.278097
BOB 12.259622
BRL 5.188104
BSD 1.000307
BTN 95.794093
BWP 13.621802
BYN 3.022425
BYR 19600
BZD 2.011937
CAD 1.41495
CDF 2340.000362
CHF 0.828271
CLF 0.024357
CLP 961.770396
CNY 6.71325
CNH 6.734304
COP 3348.488173
CRC 454.820731
CUC 1
CUP 24.008426
CVE 96.778865
CZK 21.384404
DJF 178.136657
DKK 6.562804
DOP 59.49006
DZD 133.78604
EGP 51.914688
ERN 15
ETB 162.282003
EUR 0.87791
FJD 2.24725
FKP 0.754991
GBP 0.754689
GEL 2.61504
GGP 0.754991
GHS 11.618906
GIP 0.754991
GMD 73.503851
GNF 8797.998859
GTQ 7.639444
GYD 209.30355
HKD 7.84345
HNL 26.849519
HRK 6.613804
HTG 130.916751
HUF 320.61504
IDR 17914.1
ILS 3.04806
IMP 0.754991
INR 95.817504
IQD 1310.484048
IRR 1374575.000352
ISK 120.260386
JEP 0.754991
JMD 158.265678
JOD 0.70904
JPY 157.28504
KES 129.644095
KGS 87.448204
KHR 4068.10901
KMF 433.00035
KPW 900.000318
KRW 1355.185039
KWD 0.30864
KYD 0.833633
KZT 443.156186
LAK 22438.232325
LBP 89581.428007
LKR 330.293588
LRD 172.063018
LSL 16.32106
LTL 2.95274
LVL 0.60489
LYD 6.395752
MAD 9.599596
MDL 17.756616
MGA 4416.553298
MKD 54.043972
MMK 2099.795344
MNT 3598.18988
MOP 8.082152
MRU 40.243999
MUR 47.530378
MVR 15.450378
MWK 1734.585509
MXN 17.679204
MYR 4.074104
MZN 63.910377
NAD 16.32106
NGN 1326.380377
NIO 36.810462
NOK 9.50785
NPR 153.270725
NZD 1.749629
OMR 0.385571
PAB 1.000307
PEN 3.395971
PGK 4.456927
PHP 62.347038
PKR 277.197262
PLN 3.83775
PYG 5896.344407
QAR 3.646377
RON 4.629204
RSD 103.085092
RUB 84.346338
RWF 1478.474569
SAR 3.752852
SBD 8.000512
SCR 13.902664
SDG 601.503676
SEK 9.91775
SGD 1.277904
SHP 0.755002
SLE 24.650371
SLL 20969.491881
SOS 571.729495
SRD 37.667504
STD 20697.981008
STN 21.503489
SVC 8.753236
SYP 13002.000254
SZL 16.317198
THB 33.375038
TJS 9.228244
TMT 3.51
TND 2.961425
TOP 2.40776
TRY 48.942504
TTD 6.803879
TWD 31.728704
TZS 2654.934831
UAH 44.794751
UGX 3918.023434
UYU 40.075482
UZS 11839.206565
VES 852.43145
VND 25976
VUV 118.485868
WST 2.745655
XAF 575.871484
XAG 0.015553
XAU 0.000233347179
XCD 2.70255
XCG 1.80287
XDR 0.707052
XOF 575.871484
XPF 104.673717
YER 236.650363
ZAR 16.304245
ZMK 9001.203584
ZMW 19.513758
ZWL 321.999592
SSP 5712.5919
MXV 2.00344
La FIFA prepara un Mundial potenciado por la IA, datos y recreaciones 3D

La FIFA prepara un Mundial potenciado por la IA, datos y recreaciones 3D

Cientos de jugadores convertidos en avatares digitales, asistentes técnicos de inteligencia artificial, partidos completos en 3D y la pelota más inteligente de la historia... El Mundial 2026 servirá como escaparate para la nueva generación de tecnologías que la FIFA incorporará en el fútbol.

Tamaño del texto:

Con el doble objetivo de mejorar las decisiones arbitrales y reducir la brecha tecnológica para todos los protagonistas, incluidos los aficionados, el órgano rector del balompié se prepara para poner a prueba su robustecido ecosistema digital en la primera Copa del Mundo con 48 equipos.

"Estamos garantizando que la innovación beneficie a cada jugador, a cada equipo y a cada aficionado en cualquier lugar del mundo", anticipó el lunes Gianni Infantino, presidente de la FIFA, al presentar las herramientas que potenciarán el torneo en México, Canadá y Estados Unidos (11 de junio-19 de julio).

- El arbitraje del futuro -

La revolución tecnológica más visible del Mundial llegará al arbitraje, explicó el martes un panel de la FIFA a periodistas, incluido un reportero de la AFP.

La FIFA implementará su versión más reciente del fuera de lugar semiautomatizado, que permite a los árbitros asistentes recibir alertas en tiempo real cuando se detecten posiciones adelantadas claras.

Para hacerlo posible, el sistema recogerá información de 15 cámaras instaladas en cada uno de los 16 estadios y de datos generados por Trionda, la pelota inteligente de Adidas que tendrá un sensor que registra posición, giro e impactos 500 veces por segundo.

Esos datos permiten, por ejemplo, identificar con precisión el instante exacto en que un jugador toca la pelota, una referencia clave para marcar los fuera de juego y que antes se medía con cuadros secuenciales de video.

También podría ser útil para revisar acciones complejas, como determinar si el balón abandonó el rectángulo.

Johannes Holzmüller, director de Innovación de la FIFA, explicó este martes que el margen para emitir alertas se redujo significativamente en los últimos tres años. "Empezamos con 50 centímetros y vamos en 10 centímetros. Todo lo que sea más de 10 centímetros se alerta al juez como un offside".

- Jugadores en 3D -

La otra gran novedad será el escaneo digital de los 1.248 futbolistas convocados para la competición.

Con esos datos, la FIFA creará modelos digitales con "dimensiones exactas a nivel milimétrico" y recreará digitalmente partidos completos, explicó Arthur Hu, vicepresidente sénior de Lenovo, socio tecnológico oficial del organismo.

Esta innovación permitirá monitorear el movimiento de los futbolistas cuando corran a máxima velocidad o queden ocultos con otros jugadores, habituales desafíos arbitrales para jugadas de offside.

Los modelos tridimensionales también recrearán jugadas polémicas, con el realismo de un videojuego de última generación, para ayudar a los espectadores a comprender ciertas decisiones arbitrales.

Pese a los avances, "la decisión final sigue siendo del asistente", aclaró Holzmüller.

- Un asistente técnico para todos -

La infraestructura de datos alimentará Football AI Pro, uno de los proyectos más ambiciosos impulsados por la FIFA y por la tecnológica china.

Basada en inteligencia artificial generativa, esta plataforma hará las veces de un asistente técnico avanzado que responde preguntas futboleras, elabora informes tácticos, resume partidos y produce análisis estadísticos y visuales para las selecciones participantes.

"La inteligencia artificial ya juega un papel fundamental en el análisis y la preparación de partidos. Proveer esta tecnología a todos los equipos y que puedan usarla sin expertos adicionales es lo mínimo que podemos hacer", explicó Holzmüller.

Enfatizó en el propósito de reducir una brecha histórica del fútbol internacional, donde muchas federaciones pequeñas no tienen departamentos especializados y herramientas sofisticadas de análisis.

"En este deporte dependerá de cómo la usan y ver si es una ventaja o no", añadió.

El sistema se apoya en Football Language Model, un modelo especializado que analiza cientos de millones de puntos de datos para arrojar resultados en texto, video, gráficos y vistas 3D.

La herramienta, disponible en múltiples idiomas, la podrán usar las selecciones para análisis previos y posteriores a los encuentros, pero no durante los partidos.

- Por el espectáculo -

La tecnología también llegará a Norteamérica para transformar la experiencia de los aficionados y periodistas durante la transmisión del torneo.

En la Copa se estrenará una renovada "Referee View", la cámara corporal fijada a los árbitros que permite observar el partido desde su perspectiva.

La FIFA y Lenovo estrenarán en ella un sistema de estabilización que reduce en 70% el exceso de vibración de las imágenes.

La recreación tridimensional, gracias a cámaras y sensores distribuidos en los estadios, se podrá disfrutar en repeticiones de la transmisión oficial o en posteriores análisis de acciones de juego desde cualquier ángulo, incluso desde la perspectiva del portero o del árbitro.

T.Dixon--TFWP